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经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。
我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用LoadVars类,一因为LoadVars类容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面的
(05月12日) [查看全文]
  原本是想不通过ASP来保存XML数据的.但是经过几天的努力还是没有研究出来.
所以无奈只能是借用ASP才能把XML数据保存起来
如果哪位能够把XML数据直接保存起来而不通过ASP的.麻烦分享一下啊.先谢了.
(05月12日) [查看全文]
ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML
为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。
简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧:
AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。AS2.0对XML的支持不是内建的(build-in),也并非基于ECMAScript for XML(E4X)标准。而AS3.0中对XML的支
(05月11日) [查看全文]
  对于制作数据量较大的大型城市地图,直接在flash环境中手动创建地名标注内容不仅工作量巨大,而且维护更新非常不便,这样就必须借助外部数据文件来辅助完成其中的地名标注工作。当然,调用数据文件的方法很多,我们这里介绍一种较为简单的,即在flash中调用外部xml数据文件。
  既然涉及xml文件,就有必要对xml有一个初步的了解。
  一、初识xml
  1、什么是xml?
  xml 是英文extensible markup language的缩写,
(05月11日) [查看全文]
  昨天给一个朋友做课件,用到了XML写路径加载图片,我觉得对部分朋友可能有借鉴的价值,所以发上来。由于图片太多,所以包中没有图片,但大家可以从XML中看到图片的路径和名称该怎样写。
FLASH:
(05月11日) [查看全文]
FLASH部分:留言列表
function showPage()//定义函数
{
function titlemenu()
{
gbti
(05月11日) [查看全文]
  在下载到本地或者上传到空间上之前,请到后台修改参数设置里面的地址,然后进行测试!如果你的机器或者服务器不支持FSO,请手动修改URL.XML文件里面的地址!
ASP主要部分:
(05月11日) [查看全文]
大家都喜欢XML,因为它省事,我平时做东西也尽可能的用XML,因为实在是日后更新修改太方便了,都不用动fla源文件。
本XML系列教程将分三部分发布,到最后一期我们将拥有一个功能全面,更加友好的XML菜单。本教程这个第一期涉及到了一些XML的基础知识。
这里我们要做的效果是一个纵向排列的动态XML的菜单,并且当鼠标滑动到菜单上显示相应的缩略图,这个我们在很多摄影作品展示flash网站经常见到的。在线展示:
(05月11日) [查看全文]
自己一直有想法要做一个在线编辑,并且保存文件到本地的一个文本编辑器,而且当时还很有想法,想做一个像EditPlus或者Sepy AS Editor那样的东西......不过.....对我来说太有难度了.要实现代码提示和高亮显示,对正则表达式一定要非常熟练和精通,我目前还没有达到这个境界.
在一般情况下,网页上的Flash是不能对客户端的文件进行操作的,包括读取和写入都不允许,即使借助于JS,也一样会因为浏览器的安全设置而被禁止.
Flash 8的诞生貌似可以让想实现本地读写的朋
(05月09日) [查看全文]
1、设置场景中动态文本实例名为:"LCD_txt";
2、AS第一帧中加入如下代码:
//让加载文本无乱码显示;
System.useCodepage = true;
(05月09日) [查看全文]
最近有很多朋友不懂Loading制作,甚至是我发了教程(可能是我那个有点复杂或看不懂吧 - -)为了能让每位FLASH朋友都能有自己的Loading,现在我教大一种更简单的制作方法,虽然看起来简单,但是做起来可能也会有个部分不会,所以我截了大量的图片,为的是能让不懂的朋友看的更清楚更详细,我就做了回老师,呵呵!好了现在开始制作.
①:首先我们打开FLASH8,然后新建一个文档,然后再新建图层一层,这样我们就有2个图层了,分别将这2层图层的名字改为AS和字框.如图:↓
(05月09日) [查看全文]
经常有人问我FLASH留言板的制作方法,无奈这东西一句两句没办法说清楚,于是就萌发了写教程的想法。可后来又一想,授人以鱼,不如授人以渔,还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理,原理通了,具体项目就可以自由发挥了。
我这个教程面向初级群体,在开始教程之前,我假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我选择使用LoadVars类,一因为LoadVars类容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面的
(05月08日) [查看全文]
ActionScript 3.0系列教程(4):FLASH导入XML的使用
为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。
简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧:
.AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。
AS2.0对XML的支持不是内建的(build-in),也并非基于ECMAScript fo
(05月08日) [查看全文]
关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
一、书写标准的XML需要注意以下几点:
一个标准的XML文档必须要在第一行以"<?xml>"开头,以及一个"<?/>"结尾,其中开头部分需申明XML的版本,如:version="1.0",也应包含一个关于编码的声明:“encoding="
(05月08日) [查看全文]
源文件下载:Flash+ASP的用户登录/注册程序
Flash一帧可以完成.asp也可以一个文件完成,这里我将用户登录和用户注册分为两步做,方便大家理解,Flash分两帧,asp分两个文件。
准备: Flash8 , IIS ,Miscrosoft Access 2003;
开始:
数据
(05月08日) [查看全文]
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